Assista à reportagem do programa Fantástico (Rede Globo) exibida em e, em seguida, responda a pergunta abaixo:
segunda-feira, 26 de outubro de 2015
Second Life
Sensação na segunda metade da década passada, o Second Life é uma mistura de jogo e simulador com diversos recursos e possibilidades.
Assista à reportagem do programa Fantástico (Rede Globo) exibida em e, em seguida, responda a pergunta abaixo:
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terça-feira, 20 de outubro de 2015
Experimentando a virtualidade...
Alguns ambientes virtuais:
Club Marian (http://www.maidmarian.com/ClubMarian.htm)
Após definir seu avatar, você conta com um carro (!!!) para passear pelas ilhas e conhecer os demais participantes deste mundo virtual.
Fly like a bird 2 (http://www.pacogames.com/multiplayer/fly-like-a-bird/pt)
Que tal saber como um pombo se sente na cidade grande? Voe por entre os prédios e simule a vida de um pássaro na cidade.
Club Marian (http://www.maidmarian.com/ClubMarian.htm)
Após definir seu avatar, você conta com um carro (!!!) para passear pelas ilhas e conhecer os demais participantes deste mundo virtual.
Fly like a bird 2 (http://www.pacogames.com/multiplayer/fly-like-a-bird/pt)
Que tal saber como um pombo se sente na cidade grande? Voe por entre os prédios e simule a vida de um pássaro na cidade.
quinta-feira, 8 de outubro de 2015
Alegoria da Caverna (2)
Interessante releitura do "Mito da Caverna" feita pela equipe do Maurício de Sousa (Turma da Mônica):
quarta-feira, 7 de outubro de 2015
Alegoria da Caverna (1)
Descrita no Livro VII de "A República" (Platão), a Alegoria da Caverna ou Mito da Caverna pode ser assim explicado:
Uma interpretação para o mito:
E algumas representações:
Imaginemos um muro bem alto separando o mundo externo e uma caverna. Na caverna existe uma fresta por onde passa um feixe de luz exterior. No interior da
caverna permanecem seres humanos, que nasceram e cresceram ali.
Ficam de costas para a entrada, acorrentados, sem poder locomover-se, forçados a olhar somente a parede do fundo da caverna, onde são projetadas sombras de outros
homens que, além do muro, mantêm acesa uma fogueira.
Os prisioneiros julgam que essas sombras sejam a realidade.
Um dos prisioneiros decide abandonar essa condição e fabrica um instrumento com o qual quebra os grilhões.
Aos poucos vai se movendo e avança na direção do muro e o escala, com
dificuldade enfrenta os obstáculos que encontra e sai da caverna, descobrindo
não apenas que as sombras eram feitas por homens como eles, e mais além todo o
mundo e a natureza.
Logo depois decide voltar e contar as maravilhas do mundo que vira, mais ele é ignorado e logo depois o espancam e o batem até a morte por dizer tal coisa.(Wikipedia - Acesso em 23 set 2010)
Uma interpretação para o mito:
O mito da caverna é uma metáfora da condição humana perante o mundo, no que diz respeito à importância do conhecimento filosófico e à educação como forma de
superação da ignorância, isto é, a passagem gradativa do senso comum enquanto visão de mundo e explicação da realidade para o conhecimento filosófico, que é racional, sistemático e organizado, que busca as respostas não no acaso, mas na causalidade.
Segundo a metáfora de Platão, o processo para a obtenção da consciência abrange dois domínios: o domínio das coisas sensíveis (eikasia e pístis) e o domínio das idéias (diánoia e nóesis). Para o filósofo, a realidade está no mundo das idéias e a maioria da humanidade vive na condição da ignorância, no mundo das coisas sensíveis, no grau da apreensão de imagens eikasia), as quais são mutáveis, não são funcionais e, por isso, não são objetos de conhecimento.
E algumas representações:
quinta-feira, 1 de outubro de 2015
Estamos na Matrix?
A história inteira de Matrix está presente em 3 filmes e em 9 desenhos animados (chamados Animatrix). Trata-se de um universo (visão de realidade) onde os seres humanos vivem uma simulação de vida enquanto cedem energia às máquinas que dominam o planeta.
Vídeo sobre o significado de Matrix
(clique para visualizar diretamente no YouTube)
ANIMATRIX
Animatrix é uma coleção de 9 contos de curta-metragem (veja os episódios) sobre o mundo de Matrix, em parte escrito pelos irmãos Wachowski. Os contos são uma fusão de computação gráfica com o tradicional anime japonês.
Em "Era Uma vez um Garoto" (clique aqui para acessar o episódio) o personagem recebe um convite pessoal de Neo para fugir da Matrix. Mas achar uma saída comprova-se muito mais difícil do que se imaginava.
Vídeo sobre o significado de Matrix
(clique para visualizar diretamente no YouTube)
ANIMATRIX
Animatrix é uma coleção de 9 contos de curta-metragem (veja os episódios) sobre o mundo de Matrix, em parte escrito pelos irmãos Wachowski. Os contos são uma fusão de computação gráfica com o tradicional anime japonês.
Em "Era Uma vez um Garoto" (clique aqui para acessar o episódio) o personagem recebe um convite pessoal de Neo para fugir da Matrix. Mas achar uma saída comprova-se muito mais difícil do que se imaginava.
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